OutRun, en la vida REAL.

Garnet Hertz, ingeniero, diseñador, artista y agachupei ha ideado una manera de traer un videojuego de los 80 a nuestros días.

¿Cómo? ¿Con mejores gráficos? No. ¿Con 3D? Tampoco. ¿Con Realidad Aumentada? Casi casi. ¿Haciéndolo circular? Eso es.

Ha hecho de esta máquina recreativa un coche (de golf, eso sí) que muestra la información captada en dos pantallas sobre el mismo como objetos propios del videojuego. 

Mejor que lo veáis vosotros mismos y pongáis en segundamano vuestro Opel Corsa.

Para saber más y mejor: Popular Science.

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